Курсовые и контрольные работы по компьютерным технологиям
liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня Rambler's Top100
Главная |  Образцы |  Цены |  Готовые работы | 

Автогонки (курсовая работа, #254)

Средство реализации: Borland C++ / DOS
Задание: Разработать игровую программу: по экрану движется полотно дороги, на котором видна машина игрока, встречные и попутные машины. Задача - пройти максимальное расстояние без аварий.

Автогонки (курсовая работа, #254)
Автогонки (курсовая работа, #254)
Содержание
Введение 4
1. Общая часть 7
1.1. Постановка задачи на разработку программы 7
1.2. Анализ технических и программных средств 8
1.2.1. Описание и обоснование выбора состава технических средств 8
1.2.2. Описание и обоснование выбора операционной среды 9
1.2.3. Описание и обоснование выбора языка программирования 9
1.3. Описание алгоритма 10
2. Специальная часть 14
2.1. Описание организации информационной базы 14
2.1.1. Описание внемашинной информационной базы 14
2.1.2. Описание внутримашинной информационной базы 14
2.2. Проектирование программы 14
2.3. Описание программы 19
2.4. Методы и средства проектирования программы 20
Заключение 22
Приложения 23
Приложение 1. Текст программы 23
Текст основного модуля 23
Текст модуля с реализацией классов 23
Приложение 2. Инструкция оператора 28
Приложение 3. Формы видеограмм 29
Перечень использованной литературы 30
Цена: 15 долл.

Подобные работы

Курсовая работа "Игра"Ловушка снаряда" (Turbo Pascal)
Курсовая работа "Игра "Мишень"" (Turbo Pascal)
Курсовая работа "Игра "Морской бой" (Turbo Pascal)
Курсовая работа "Игра "Однорукий бандит"" (Turbo Pascal)
Курсовая работа "Игра "Падающие шарики"" (Turbo Pascal)
© Курсовые и контрольные работы по компьютерным технологиям, контакты - order@courseworking.com